Игрок хочет стать капитаном

Команда

    Меню игр

    • Нажмите карточку игры, чтобы начать.
    • Кнопка ★ в шапке — капитан (подтверждает ходы команды).
    • Кнопка кубика — «Случайный выбор» (жребий, слово, число).
    • Хост: шестерёнка внизу — настройки сессии.

    Выбор команды

    • Введите имя или нажмите ? для случайного.
    • Нажмите + на карточке команды, чтобы присоединиться.
    • В настройках команды можно переименовать её и сменить цвет.
    • Кнопка звезда — стать капитаном.
    • Капитан подтверждает ходы команды в играх.

    Раунд 1

    —

    Играет: Команда 1

    Раунд 1/5

    Раунд 1

    Управление комнатами и игроками

    ----
    ----

        Загрузка…

        Открытые комнаты

          Игроки онлайн

            Подтверждение

            Перенос игрока

            Комната

            Ваше имя
            Количество команд
            Команды

              Ваше имя
              Команды и счёт
                Игры
                Игроки
                  Количество команд
                  Команды
                    Вопрос
                    20
                    —
                    Ваш ответ

                    Ход
                        Ход

                            Новый расклад

                            Codenames

                            Комната

                            Количество команд
                            Подключённые игроки

                              Ввод кода комнаты

                              Выход

                              Вы действительно хотите выйти?

                              Codenames

                              Вы действительно хотите начать Новую игру?

                                Итоги раунда

                                Переход хода

                                Вы угадываете

                                —
                                +
                                —
                                  #808080
                                    Ваш цвет
                                    —
                                    0
                                    Ответ
                                    —

                                    Игра окончена

                                        Ждём мины

                                        Сапёры заполняют карточки с запретными словами.

                                          —

                                          Случайное число
                                          —
                                          Максимум
                                          Количество
                                          Жребий
                                          —
                                            Случайное слово
                                            —
                                            Шар предсказаний
                                            —

                                              —

                                              Правильный ответ —

                                              Codenames — правила

                                              • Две команды, 25 слов. Кто первым откроет все свои — побеждает.
                                              • Кнопка в шапке (у капитана) переключает карточку игрока и карту капитана. Стать капитаном можно через ★ в шапке во время игры.
                                              • Игроки открывают слова: свой цвет — ход дальше, чужой или нейтральный — ход соперникам.
                                              • Чёрная карточка — мгновенное поражение.
                                              • Стартовая команда ищет на одно слово больше.

                                              Codenames — карта капитана

                                              • Карта капитана. Вы видите цвет каждой клетки: слова вашей команды, соперника, нейтральные и чёрную (убийцу). На табло счёта — сколько слов каждой команде ещё нужно открыть и чей сейчас ход.
                                              • Цель партии. Команда, которая первой откроет все свои слова на поле, побеждает. Стартовая команда ищет на одно слово больше.
                                              • Подсказка. Когда будет ваш ход, вы должны написать в окне подсказок внизу ОДНО слово и ОДНУ цифру. Игроки увидят эту подсказку и выберут слова на поле, которые максимально подходят по смыслу к вашей подсказке. По цифре, которую вы указали в подсказке, они поймут, к скольким карточкам на поле относится ваша подсказка.
                                              • Пропущенные слова. Вы можете ввести только ОДНО слово и ОДНУ цифру. Но часто бывают ситуации, когда игроки не открыли те карточки, подсказки к которым вы уже отправили, а вам надо давать новую подсказку. В такой ситуации вы можете дополнительно написать ещё ОДНУ цифру, которая напомнит игрокам, что они не открыли слова из предыдущих подсказок. Например: Еда 2+1 — «Еда» значит, что игрокам стоит искать карточки, связанные с едой, таких карточек две, а также есть одно слово, которое они должны найти, используя ваши предыдущие подсказки.
                                              • Кнопка в шапке переключает карту капитана и карточку игрока.
                                              • Как играет команда. Игроки открывают слова на общем поле. Попали в своё — можно продолжать. Чужое или нейтральное — ход переходит сопернику. Чёрная карточка — мгновенное поражение вашей команды.
                                              • Очки за раунд (начисляются после победы):
                                                • +1 за каждое угаданное слово — и победителю, и проигравшему (только за свои открытые слова).
                                                • +3 за каждое «лишнее» слово победителя — разница между числом угаданных слов команд (только победителю).
                                                • +10 победителю, если соперник открыл чёрную карточку.

                                              Цвет персонажа — правила

                                              • Все персонажи по очереди. В случайном порядке выдаётся каждый из банка; в раунде — персонаж и деталь (кожа, костюм, шёрстка…). Нужно вспомнить цвет и подобрать его ползунками.
                                              • Оттенок, насыщенность, яркость — как в Toon Tone. Смотрите на образец цвета и подстраивайте три ползунка.
                                              • Ход по очереди: в свой ход команда отправляет ответ. Очки — от 0 до 10 за точность (чем ближе к ответу, тем выше).
                                              • После отправки показывается правильный цвет и ваш результат. Нажмите «Дальше» для следующего раунда.

                                              Сапёр — правила

                                              • Одному игроку загадывается секретное слово — он объясняет его другому игроку (угадывающему), не называя само слово.
                                              • Все остальные игроки пишут по 5 запретных слов, которые объясняющий не может произносить. Объясняющий не видит эти слова.
                                              • Если объясняющий произнёс запретное слово, сапёр нажимает на свою карточку — она переворачивается у объясняющего и угадывающего.
                                              • Если слово угадано, объясняющий или сапёр нажимает на карточку слова — угадывающий видит ответ.
                                              • Взрыв: объясняющий проигрывает — все остальные +1.
                                              • Успех: объясняющий +3, угадывающий +2.

                                              Два слова — правила

                                              • Два игрока одной команды, не сговариваясь, должны назвать вслух одинаковое слово, первоначально используя связь между двумя словами на экране. Далее они должны использовать последние названные два слова и продолжать до тех пор, пока не назовут одно и то же слово.
                                              • Капитаны других команд нажимают «Совпало», если слово угадано, или «Ещё +1», если слово не совпало.
                                              • За угаданное слово команда получает +5 баллов.
                                              • После угадывания ход переходит к следующей команде.

                                              Процент — правила

                                              • На каждый вопрос есть числовой ответ от 1 до 100.
                                              • Команды двигают ползунок и подтверждают свой ответ.
                                              • Ответ команды подтверждает только капитан.
                                              • Ближе всех — +1 балл.
                                              • Точное попадание — +2 балла.